أطلس السيليكونمرجع العتاد
English
المراجع/داخل المعالج الرسومي
الرسوميات

خط معالجة الرسوميات

تحويل الهندسة والخامات والبرامج الرسومية إلى بكسلات.

الرسم سلسلة أعمال مختلفة، وليس عملية ضرب مصفوفات ضخمة فقط.
الهندسة

تجهيز الأشكال.

تجربة تفاعلية

ابحث عن الاختناق

تعمل على جهازك
٠٥٠٠١٬٠٠٠١٬٥٠٠٢٬٠٠٠٠٫٢٥١٤١٦٣٢GFLOP/sالشدة (FLOP / بايت)
الحد الأعلى المثالي٤٠٠ GFLOP/s
المورد المقيّدالذاكرة
نقطة التحول١٠ FLOP/B

شدة حسابية منخفضة تصطدم بسقف الذاكرة. إعادة استخدام البيانات قد تقرّب العمل من سقف الحساب.

حدود هذا النموذج

حد أعلى مثالي بحساب ونقل ثابتين. يتجاهل زمن الوصول والكلفة الإضافية ونقل مستويات المخبأ ومزيج التعليمات.

تتبّع الآلية

ما الذي يحدث في الداخل

١

بناء الأشكال وأجزاء البكسلات

تجهز معالجة الرؤوس أو الشبكات الهندسة. تُجمع الأشكال وتُقص وتُحوّل إلى عينات مغطاة. يزود الاستيفاء أجزاء البكسلات بقيم مثل إحداثيات الخامة. تحدد الواجهة خطًا منطقيًا؛ وقد يتداخل العتاد أو يعيد ترتيب أجزاء مع حفظ السلوك المرئي.

٢

التظليل وتجهيز النتيجة

تحسب برامج الأجزاء قيمًا من الخامات والمواد. ترفض اختبارات العمق والقناع بعض العمل، ويمزج blending الخرج مع الأهداف الحالية. تمتلك كثير من GPUs موارد مخصصة للترشيح والتحويل والإخراج. تبقي التصاميم المعتمدة على البلاطات بعض العمل محليًا لتقليل النقل الخارجي.

استخدم ما فهمته

ما أثر ذلك في برنامجك

مهندس الأنظمة والعتاد

استخدم لقطات تحليل GPU لتمييز قيود الهندسة والتظليل والخامات والنقل. زامن الموارد عند مراحلها الصحيحة.

مطوّر البرمجيات

تضغط إعادة رسم البكسلات وكثرة طلبات الرسم والأهداف الكبيرة أجزاء مختلفة. خفض الدقة يساعد عمل البكسلات وقد لا يصلح اختناق الإرسال من CPU.

ارجع إلى المصدر

اقرأ المواصفات الأصلية

توضح هذه المراجع العقود الأساسية وتفاصيل التنفيذ. الرسومات هنا نماذج تعليمية مبسطة.

Khronos · Vulkan synchronizationKhronos Group
AMD · RDNA performance guideAMD GPUOpen

واصل تتبّع الفكرة

فهمت الفكرة؟ سجّل تقدّمك.