أطلس السيليكونمرجع العتاد
English
المراجع/داخل المعالج الرسومي
الرسوميات

تتبّع الأشعة وعتاد RT

تسريع البحث عن التقاطعات، ثم حساب السطح الذي وجدته.

العثور على موضع اصطدام الشعاع جزء واحد من رسم الصورة.
BVH

حدود مكانية متداخلة.

تجربة تفاعلية

فرّع حزمة تنفيذ

تعمل على جهازك
if (lane < 16) A(); else B();
٠A
١A
٢A
٣A
٤A
٥A
٦A
٧A
٨A
٩A
١٠A
١١A
١٢A
١٣A
١٤A
١٥A
١٦B
١٧B
١٨B
١٩B
٢٠B
٢١B
٢٢B
٢٣B
٢٤B
٢٥B
٢٦B
٢٧B
٢٨B
٢٩B
٣٠B
٣١B
تنفذ المسارات النشطة هذا الفرعتنتظر المسارات المحجوبة هذا الإرسال
الفروع المرسلة٢
استغلال خانات المسارات٥٠%
الخانات المفيدة / المرسلة٣٢ / ٦٤

ترسل المجموعة المتفرعة كل فرع بقناع نشاط. في هذا المثال متساوي الكلفة، يستخدم التفرع نصف خانات المسارات المرسلة.

حدود هذا النموذج

مجموعة SIMT توضيحية من ٣٢ مسارًا وفرعين متساويين، لكل فرع عملية. لا يحاكي إعادة الالتقاء أو إخفاء التأخر أو جدولة بنية بعينها.

تتبّع الآلية

ما الذي يحدث في الداخل

١

البحث في تسلسل مكاني

يجمع BVH الهندسة داخل حدود مكانية متداخلة. يختبر الاجتياز الشعاع مقابل الحدود قبل المثلثات المرشحة. تسرّع وحدات تتبّع الأشعة عمليات محددة من الاجتياز والتقاطع. بناء التسلسل أو تحديثه يستهلك وقتًا وذاكرة أيضًا.

٢

إكمال العمل الرسومي

تحسب البرامج المواد وتولد أشعة أخرى وتجمع الإضاءة. قد تبعثر الأشعة غير المتجانسة الوصول وتفرّع التنفيذ. يعيد إزالة الضجيج بناء صورة من عينات أقل بكلفة حساب وموازنات بصرية. اسم «RT core» تنفيذ تجاري، وليس وحدة متكافئة بين الشرائح.

استخدم ما فهمته

ما أثر ذلك في برنامجك

مهندس الأنظمة والعتاد

قِس بناء التسلسل والاجتياز وتعقيد التظليل وتجانس الأشعة منفصلة. تسريع RT لا يلغي قواعد المزامنة وعمر الموارد.

مطوّر البرمجيات

يجب أن تتطابق المشاهد والأشعة والدقة وإعادة البناء والجودة في مقارنة زمن الإطار. معدل أشعة أقصى لا يعوضها.

ارجع إلى المصدر

اقرأ المواصفات الأصلية

توضح هذه المراجع العقود الأساسية وتفاصيل التنفيذ. الرسومات هنا نماذج تعليمية مبسطة.

NVIDIA · Ray tracing architectureNVIDIA

واصل تتبّع الفكرة

فهمت الفكرة؟ سجّل تقدّمك.